Jednoręki bandyta 4/4
Cztery bębny, szesnaście pól i dziesięć linii. Gwiazda w linii mnoży wygraną razy dwa.
- Plansza: 4 na 4
- Start: 1000 punktów
- Obrót: za darmo
- Punkty: tylko dla zabawy
Jednoręki bandyta 4/4
Naciśnij Zakręć i zobacz, co wypadnie.
Zasady
- +150trzy identyczne obok siebie w linii
- +500cztery identyczne w linii
- x2gdy w tej linii jest gwiazda
Linie to 4 rzędy, 4 kolumny i 2 przekątne, a wygrane ze wszystkich linii się sumują. Start: 1000 punktów. Obrót nic nie kosztuje, a punkty są tylko do zabawy i nie mają żadnej wartości.
Wyniki obrotów
- Tu pojawi się wynik każdego obrotu.
Jak liczymy wynik
Plansza ma dziesięć linii. Każdą liczymy osobno, a wygrane się sumują.
- 4 rzędy poziomo
- 4 kolumny pionowo
- 2 przekątne na ukos
+150
Trzy identyczne symbole obok siebie w jednej linii.
+500
Cztery identyczne symbole w całej linii.
x2
Gwiazda w tej samej linii mnoży jej wygraną. Bez wygranej nie ma czego mnożyć.
- +150 trzy siódemki obok siebie w rzędzie i kość
- +300 trzy siódemki i gwiazda w jednej linii: 150 x 2
- +500 cztery kości w jednej kolumnie
- +1000 cztery gwiazdy w jednej linii: 500 x 2
- +450 dwie linie naraz: rząd za +150 i kolumna za +300
Szanse w jednym obrocie
Pięć symboli, szesnaście pól, wszystkie losowane tak samo często.
Jedna linia ma cztery pola, więc możliwych układów jest 625. Poniżej wszystkie wyniki jednej linii, policzone dokładnie z zasad tej gry. Obrót to suma dziesięciu linii, więc przeciętnie dolicza około 182,4 punktu (10 x 18,24). W symulacji 4 milionów obrotów co najmniej jedną linię wygrało około 53% obrotów, a dwie lub więcej linii naraz około 15%. Punkty nie mają wartości, więc to ciekawostka, a nie obietnica.
| Wynik linii | Układ | Liczba układów | Szansa |
|---|---|---|---|
| 0 | Bez wygranej | 580 z 625 | 92,8% |
| +150 | Trzy identyczne obok siebie | 24 z 625 | 3,84% |
| +300 | Trzy identyczne obok siebie i gwiazda | 16 z 625 | 2,56% |
| +500 | Cztery identyczne | 4 z 625 | 0,64% |
| +1000 | Cztery gwiazdy | 1 z 625 | 0,16% |
Pięć symboli
Wszystkie narysowane w kodzie, bez obrazków z zewnątrz.
- Gwiazdamnoży wygraną linii
- Siódemka
- Kość
- Buźka
- Błyskawica
Częste pytania
Czy gram o prawdziwe pieniądze?
Nie. Punkty są wirtualne, obrót nic nie kosztuje, a punktów nie da się wypłacić ani wymienić na nagrody. To zabawa na przerwę.
Skąd bierze się wynik?
Każde z szesnastu pól losuje symbol w Twojej przeglądarce, niezależnie od pozostałych. Wynik nie jest znany z góry i nie jest wysyłany na serwer.
Czy punkty zostają po odświeżeniu strony?
Nie. Licznik startuje od 1000 przy każdym wejściu. Zapamiętujemy tylko krótką wzmiankę w panelu Ostatnio grane na stronie głównej.
Dlaczego trzy takie same symbole nie zawsze wygrywają?
Muszą stać obok siebie w jednej linii, czyli na polach 1-3 albo 2-4. Układ siódemka, kość, siódemka, siódemka ma tylko dwie siódemki obok siebie, więc nic nie daje.
Dlaczego gwiazda czasem nic nie daje?
Gwiazda mnoży wygraną tej linii, w której stoi, więc potrzebuje wygranej do pomnożenia. Jeśli w linii nie ma trzech identycznych symboli obok siebie, mnożyć nie ma czego.
Czy da się grać na telefonie?
Tak. Plansza 4 na 4 skaluje się do szerokości ekranu, a przycisk Zakręć jest duży i leży nad planszą, więc nie trzeba przewijać.
Zagraj w coś innego
Generator memów
Wgraj własne zdjęcie albo wybierz szablon, dopisz dwa napisy i pobierz PNG. Brak pomysłu? Wymyśl podpis jednym kliknięciem.
Wymyśl podpisPoker z komputerem
Poker: jedna runda. Pięć kart, jedna wymiana i rywal, który nigdy nie mruga.
DobierzPasjans: Pająk
Uproszczony pająk w jednym kolorze. Układaj sekwencje od K do A i zdejmuj je ze stołu.
Ułóż